原标题:AVG与花札的不可思议组合——《陆奥秘汤恋物语kai》宗清纪之先生探访(前篇)
原文地址:https://www.gamer.ne.jp/news/201209230001/
译者前言:
原文是一篇2012年的采访,分为前后两篇本文为上篇。
我从2020年11月开坑翻译,断断续续翻了小半年才搞完…本来打算发B站专栏,却审核不过,几经折腾之后我就把这事儿给忘了…不知不觉到现在一转眼都2年过去了…-_-b
好了不说废话,正文开始...
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《游戏收藏家·酒岳的档案补完》,是持有着超过一万份游戏的游戏收藏家酒岳先生,对GAME ARCHIVES所发布游戏作品的相关幕后人员的访谈连载栏目。
本期为大家带来的是与来自F.O.G.的宗清纪之先生的访谈内容。
从那些老游戏中我们往往可以一瞥当年的时代风貌。而《陆奥秘汤恋物语 kai》由于本身就使用了实拍照片充当背景,玩家只要打开本作,便可再度领略90年代中期东北地区的美丽风光。也由此,在本期的《档案补完》,我们便前去探访了为大家带来本作的F.O.G.
F.O.G. 总公司位于东京都町田市的游戏制作公司。创办于1996年末。社名由来为“Full On Game”,意即“沉浸于游戏之中”。
宗清纪之
本次的受访者:宗清纪之先生 F.O.G.代表董事、F.O.G.所有作品的制作人。
相关作品有:
- 美少女花札纪行 陆奥秘汤恋物语(PS)
- 陆奥秘汤恋物语 kai(PS)
- 久远之绊(PS)
- 久远之绊 再临诏(DC、PS2、PSP)
- 风雨来记系列(PS、PS2)
- Missing Parts系列(DC、PS2)等
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酒岳:这次啊,打算以《陆奥秘汤恋物语 kai》为引子,和您随便聊聊。
宗清:了解了。
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陆奥秘汤恋物语 kai
1999年12月22日,F.O.G.于PS平台发行的AVG。前往东北作摄影旅行的见习摄影师,在邂逅不可思议的少女朱鹭子之后,开始了故事。而要获得给充当模特的女孩子们拍照的权利,则必须打赢花札才行。本作2007年9月27日起于GAME ARCHIVES配信。
GAME ARCHIVES版
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0656npjj00091_000000000000000001.html
GAME ARCHIVES 于PlayStation Store,将过去于PS、PS2、PCE等平台发行的老游戏以数字下载版的形式重新发售的服务。 支持平台为PS3、PSP、PSV,如果游戏同时支持其中两种机型,则可以在PS3/PSP或PSV之间互拷游戏和存档,实现一个游戏两机共有。 2021年8月27日,索尼宣布终止该服务
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酒岳:不过啊,贵公司在推出《陆奥秘汤恋物语 kai》之前,就已经先发售过《陆奥秘汤恋物语》了吧。是在1997年的8月,至今已经将近15年了。
宗清:我是在96年的12月创办的公司,然后就在翌年的8月推出了这部处女作。
酒岳:虽然刚才说是要以《陆奥秘汤恋物语 kai》为引子,不过首先啊,还是想先从宗清先生的过去开始聊起。请问宗清先生有生以来第一次玩的游戏是什么呢?
宗清:我感觉应该是《打砖块》吧,但也说不准。
Breakout,街机平台,雅达利1976年出品
打砖块 在1976年雅达利的Breakout获得成功之后,受到了众多游戏厂商的模仿与发展,并诞生了无数衍生、变种作品,成为了一大游戏类型。
酒岳:从那个时候起就已经对游戏有兴趣了吗?
宗清:非常喜欢。从上小学的那会儿开始,只要去了商店街,一玩起游戏就对花钱没有感觉了,有次把全身的家当500日元都花了个精光,然后一脸惨白的回家。
酒岳:那时候感兴趣的只有游戏吗?
宗清:只剩下对游戏的记忆咯。在《打砖块》之后,也有过组乐队耍帅的时期,不过基本上还是以游戏为主吧。上大学的时候有八成都是往街机厅跑。饭也不吃就顾着打游戏。
酒岳:那个时候您有玩过《Libble Rabble》吗?
Libble Rabble,街机平台,南梦宫1983年出品
宗清:《Libble Rabble》是在有了要找工作的意识,琢磨着“想去游戏公司上班啊”的时期,一下子震撼到我的游戏。画面、角色、玩法和音乐我都非常的喜欢...哎,不过我身边和我一样喜欢《Libble Rabble》的人可就一个都没有了,印象中这游戏卖的也很一般。
酒岳:是相当冷门的游戏呢。
宗清:是啊。当时就被能够随手就推出这种新产品的公司惊到了,也更让我对它究竟是怎样一家公司感兴趣起来了。
酒岳:于是您就进了南梦宫。进了南梦宫之后,又是以什么为目标的呢?
宗清:那时候虽然也有过“我想搞开发,总之就是想做游戏”的时期,不过我那时候还是个什么都没想明白过的学生,首先电脑当然是从来没使过,因为那时候电脑贵嘛,编程当然也就没编过,搞策划又不会,业务也没跑过,所以被问到“想做什么?”的时候,我就回答说“请让我去搞开发”。不过我最后没能进开发部门,倒是被分派到了主机项目去,当起商务人员来了。不过啊,那时候像《超级中国人》这样的外包作品就是由商务部门来管理的。
超级中国人,FC平台,南梦宫1986年出品
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