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引战,中年无脑黑主观臆断任毁灭日本游戏界

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发表于 2019-12-26 13:12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

2020年,这是日本高人气IP的全新续作,手机游戏都不如,历史倒车。。


任天堂继续做玩具,根本不是做游戏的

我很久以前拿暴雨黑任,说人家欧美技术提升了,手段提升了,日本人那套理念肯学总是能学到,什么收集要素,什么可玩性,什么剧情

事实是巫师3已经集合日本游戏多年优势之大成,发扬光大,现在游戏首先都是收集要素满满,然后剧情,表现力,音乐全都都爆了表,可玩性游戏性不用提,随便做做都是上百小时的游戏量。。

日本人还在干什么呢?新樱花大战算个惨案,还在继续吃老本,以前引以为傲的音乐、声优现在国产小游戏全都是大牌声优,一堆堆的华而不实的东西,坚持的全都完蛋了,同化了,烂大街了,技术理念都被全面超越了。。

谁之过?当然是了,一个玩具厂荼毒日本业界这么多年。。。怪物猎人世界本来可以早诞生几年,capcom把游戏劣化到各种无聊的像素掌机上。。。当年什么鬼健身游戏卖得好,现在继续炒作健身游戏,你要健身去健身房,说白了就是利用了宅男宅女那么一点点可怜的自尊和希望,以为买个健身游戏就能又玩游戏又能健身?扯          淡,花大价钱买健身游戏,回去妥妥的玩10次以后落灰。。。


不过当然,其实也没所谓了,不缺日本游戏界,风水轮流转,总有一天还是会赶上来,只是可惜了,丧失了太多可能性,当年我提过怪物猎人全无缝地图自由事件毕竟还是实现了,而我其实已经没有时间完了,新樱花大战搞成动作游戏,如果是沙盒式全自由探索谈恋爱加上不可描述,简直不要太棒。。

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发表于 2019-12-26 13:55:55 | 显示全部楼层
日本厂商浮躁了,做手机游戏不比做主机游戏赚钱?而且成本低的多
很多老牌厂商来国内兜售IP寻求合作

我觉得现在日系游戏不好玩主要是这几个问题
1、主机性能的逐步提升,导致开发成本过高,小企业很难染指游戏制作。再也不会有PS1和2时代的辉煌,那时垃圾游戏多,好游戏也多,小厂商也有可能通过好的作品赚到钱,这样就会有人投资。现在门槛太高了,大厂创意枯竭,为了维持财年收入不停炒冷饭,小厂有创意但没技术没资金,PS5时代这种现像会更甚。
2、技术与欧美拉开差距,在内容上也不够上心,如果说技术达不到3A水准,那可以让游戏做的好玩也可以,哪怕是像素游戏,比如八方旅人。
3、日本企业制度有很大弊端,超没效率的层层汇报,甚至有的公司还在用传真,做一个改动的回复要1个月,拖沓的不行,老人压制新人,求稳不求变,现在这些制度的问题已经逐步显现出来了
发表于 2020-1-6 00:34:42 | 显示全部楼层
我永远玩任地狱的盗版

还有迪斯尼,东映
发表于 2020-1-9 22:39:01 | 显示全部楼层
工匠精神总是没错的
问题是技术大发展了以后 新技术的玩点还等待发掘
但是指望日本人醒悟
只能等他们吃了亏以后
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