F.O.G.总公司位于东京都町田市的游戏制作公司。创办于1996年末。社名由来为“Full On Game”,意即“沉浸于游戏之中”。官方网站:https://www.fog.jp/
GAME ARCHIVES于PlayStation Store,将过去于PS、PS2、PCE等平台发行的老游戏以数字下载版的形式重新发售的服务。支持平台为PS3、PSP、PSV,如果游戏同时支持其中两种机型,则可以在PS3/PSP或PSV之间互拷游戏和存档,实现一个游戏两机共有。2021年8月27日,索尼宣布终止该服务
打砖块在1976年雅达利的Breakout获得成功之后,受到了众多游戏厂商的模仿与发展,并诞生了无数衍生、变种作品,成为了一大游戏类型。
日本物产/Nichibutsu日本物产株式会社,总公司位于大阪市北区天神桥的游戏制作公司,1970年创设,1975年进入街机游戏市场。进入90年代后,由于重心逐渐转向工口棋牌游戏,造成大量游戏开发者从该社离职,再加上日本对游戏设施的管制逐渐严格化,以及拥有联机功能的棋牌类街机开始风行,公司逐渐走向衰落。2007年日本物产退出游戏开发行业,2014年将旗下游戏版权转让于HAMSTER,最终在2015年解散。
I'MAX总公司位于东京都大田区西圃园的游戏制作公司。1990年进入游戏行业,1998年倒闭。
印斯茅斯之馆1995年由I'MAX推出,玩家需在有限时间内从地牢脱逃的第一人称3D地牢探索射击游戏。左方向键控制移动,右方向键控制射击。在某种程度上这个操作方案已经相当接近当今的第一人称射击游戏。
花札グラフィティー 恋々物語1996年由日本一开发,I'MAX出品,由宗清纪之担任制作人。主人公为了成为花札流派“花岛风月流”的当家继承人,必须接受一系列考验,以此开始了故事。游戏分为在城市里四处移动以及调查房间的AVG部分和花札部分。另有自由对战模式可以自由游玩“こいこい”与“花合わせ”两种花札游戏。
USE株式会社USE,早年为FC游戏开发商,后进入成人游戏产业,并设立分公司XUSE。名称由来为“X指定”+“USE”,即XUSE。
CERO全称Computer Entertainment Rating Organization,即计算机娱乐分级机构。2002年由计算机娱乐协会(CESA)设立,对游戏进行审查,并确定游戏的服务对象年龄2006年后,CERO经过修订,改为使用字母与颜色标记分级A:全年龄(黑色)B:12岁以上(绿色)C:15岁以上(蓝色)D:17岁以上(橙色)Z:18岁以上(红色)
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